Arcade - Donkey Kong (Arcade) - Полное прохождение (100%) (LongPlay)

Donkey Kong (Arcade, 1981) 🐵🪣 Игра, изменившая всё — дебют Марио, рождение жанра платформеров и первый видеосюжет с кат-сценами . Создана легендарным Сигэру Миямото для спасения компании Nintendo после провала Radar Scope . Вышла 9 июля 1981 года в Японии . Сюжет: Огромная горилла (Донки Конг) похищает девушку Полин и забирается на стройку. Плотник Джмпман (будущий Марио) должен спасти её, карабкаясь по конструкциям вверх. Классическая история "Спасите девушку", вдохновлённая Кинг-Конгом и Попаем . Геймплей и механики: 🎮 Управление: 4-позиционный джойстик и одна кнопка прыжка 🪣 4 этапа, 25 метров каждый: Строительные леса, конвейеры (с "пирогами"), лифты и удаление заклёпок 🍌 Бочки и молот: Конг кидает бочки. Подбирайте молот, чтобы разбивать их и огненные шары 🧢 Бонусные предметы: Шляпа, зонтик и сумочка Полин на уровнях (дают доп. очки) Структура уровней: Каждый "прогон" четырёх этапов — это один уровень. Затем игра зацикливается с повышением сложности (бочки летят быстрее и по диагонали) . Техническое наследие: 🎵 Композитор: Юкио Канеока 💻 Процессор: Zilog Z80 @ 3.072 МГц 🕹️ Инновация: Первая игра, где сюжет развивался через встроенные кат-сцены (Конг крадёт Полин, разбитое сердечко) Киллин-скрин (Kill Screen): На 22 уровне переполнение таймера даёт всего 400 очков на старте — вы умираете через пару секунд. Это баг, а не концовка, но он стал легендарной целью для задротов (как в фильме "Король Конга") . Интересные факты: Оригинальное имя героя — Джмпман. В Марио его переименовали позже . Название "Donkey Kong" — от "stubborn gorilla" (упрямая горилла). Миямото хотел показать тупость Конга, а не опечатку . Nintendo выиграла суд у Universal (права на "Кинг-Конга") благодаря адвокату Джону Кирби. В его честь назвали персонажа Кирби . Продано более 80 000 аркадных автоматов в США . Вердикт: Не просто игра, а исторический артефакт, с которого началась империя Nintendo. Короткая, гениальная и дьявольски сложная на поздних уровнях. Абсолютный маст-хэв для любого ретро-фаната! 🎮🐵 #arcade #аркады #аркадныйавтомат #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли

Иконка канала Игровая база
822 подписчика
12+
41 просмотр
14 часов назад
12+
41 просмотр
14 часов назад

Donkey Kong (Arcade, 1981) 🐵🪣 Игра, изменившая всё — дебют Марио, рождение жанра платформеров и первый видеосюжет с кат-сценами . Создана легендарным Сигэру Миямото для спасения компании Nintendo после провала Radar Scope . Вышла 9 июля 1981 года в Японии . Сюжет: Огромная горилла (Донки Конг) похищает девушку Полин и забирается на стройку. Плотник Джмпман (будущий Марио) должен спасти её, карабкаясь по конструкциям вверх. Классическая история "Спасите девушку", вдохновлённая Кинг-Конгом и Попаем . Геймплей и механики: 🎮 Управление: 4-позиционный джойстик и одна кнопка прыжка 🪣 4 этапа, 25 метров каждый: Строительные леса, конвейеры (с "пирогами"), лифты и удаление заклёпок 🍌 Бочки и молот: Конг кидает бочки. Подбирайте молот, чтобы разбивать их и огненные шары 🧢 Бонусные предметы: Шляпа, зонтик и сумочка Полин на уровнях (дают доп. очки) Структура уровней: Каждый "прогон" четырёх этапов — это один уровень. Затем игра зацикливается с повышением сложности (бочки летят быстрее и по диагонали) . Техническое наследие: 🎵 Композитор: Юкио Канеока 💻 Процессор: Zilog Z80 @ 3.072 МГц 🕹️ Инновация: Первая игра, где сюжет развивался через встроенные кат-сцены (Конг крадёт Полин, разбитое сердечко) Киллин-скрин (Kill Screen): На 22 уровне переполнение таймера даёт всего 400 очков на старте — вы умираете через пару секунд. Это баг, а не концовка, но он стал легендарной целью для задротов (как в фильме "Король Конга") . Интересные факты: Оригинальное имя героя — Джмпман. В Марио его переименовали позже . Название "Donkey Kong" — от "stubborn gorilla" (упрямая горилла). Миямото хотел показать тупость Конга, а не опечатку . Nintendo выиграла суд у Universal (права на "Кинг-Конга") благодаря адвокату Джону Кирби. В его честь назвали персонажа Кирби . Продано более 80 000 аркадных автоматов в США . Вердикт: Не просто игра, а исторический артефакт, с которого началась империя Nintendo. Короткая, гениальная и дьявольски сложная на поздних уровнях. Абсолютный маст-хэв для любого ретро-фаната! 🎮🐵 #arcade #аркады #аркадныйавтомат #longplay #прохождение #walkthrough #playthrough #ретрогейминг #retrogaming #retro #retrogames #ретроигры #ретроконсоли

, чтобы оставлять комментарии