Skate or Die 2 The Search for Double Trouble (NES)

Игра начинается с катсцены, действие которой происходит в вымышленном городе под названием Элвуд. Во время катания на скейтборде безымянный герой отвлекается на Айспика. Из-за этого герой наезжает на пуделя жены мэра. В отместку она заставляет мужа запретить скейтбординг. Каким-то образом решение этой проблемы заключается в том, чтобы встретиться с женой мэра на складе и напасть на неё с пейнтбольным ружьём. Первый этап проходит на улицах Элвуда. Игрок может встретиться с Родни и Лестером, чтобы научиться новым трюкам и получить два новых скейтборда. Он также может подстрелить других скейтеров, чтобы забрать их скейты, пейнтбольные патроны и метательное оружие. Этап заканчивается, когда игрок находит жену мэра и побеждает её в схватке. Во второй кат-сцене показаны последствия разборки. Герой направляется к местному хафпайпу, но обнаруживает, что его сносят. Ему преграждает путь строитель, который сообщает, что, поскольку хафпайп был построен без разрешения, его нужно снести. Когда герой спрашивает, что теперь делать городским скейтерам, строитель грубо отвечает, что ему нужно найти работу, чтобы купить разрешение на строительство, «или заняться вязанием». Второй этап проходит в торговом центре. Герой устроился разносчиком, чтобы заработать на новый хафпайп. У игрока есть ограниченное время на доставку товаров по двухэтажному торговому центру. Если герой успевает вовремя, он получает чаевые (дополнительное оружие или полезные предметы). Помимо других скейтеров, герою приходится иметь дело с медлительными покупателями, которые несут коробки, и охранником. После того как герой доставляет заказы и получает оплату, он навещает Родни, который заканчивает чертежи нового хафпайпа. По нелепой случайности герой включает вентилятор вместо света. Чертежи вылетают в окно и разлетаются по пляжу. Так начинается третий этап. Герой должен собрать все страницы чертежей, пока их не унесло ветром. Пробираясь мимо роллеров, крабов, чаек и качков, герой может снова встретиться с Лестером и Родни, чтобы научиться новым трюкам и купить новые доски. После того как все страницы чертежа найдены, СиДжей уходит из мэрии с деньгами, которые герой заработал на втором этапе. Судьба снова играет против героя. После покупки разрешения на строительство СиДжея похищают Айспик и его банда. Четвертый этап проходит на заброшенном складе, который Айспик и его банда называют своим домом. В отличие от других этапов, склад представляет собой четырехэтажный лабиринт из комнат, а не один длинный экран, по которому игрок может перемещаться вперед и назад. Найдя разрешение на строительство, герой поднимается на крышу, где побеждает своего заклятого врага. После того как СиДжей спасен, а разрешение на строительство найдено, герой и его друзья могут построить свой новый хафпайп Double Trouble. Игра заканчивается тем, что игрок может использовать рампу.

Иконка канала PASSS
125 подписчиков
12+
15 просмотров
2 дня назад
12+
15 просмотров
2 дня назад

Игра начинается с катсцены, действие которой происходит в вымышленном городе под названием Элвуд. Во время катания на скейтборде безымянный герой отвлекается на Айспика. Из-за этого герой наезжает на пуделя жены мэра. В отместку она заставляет мужа запретить скейтбординг. Каким-то образом решение этой проблемы заключается в том, чтобы встретиться с женой мэра на складе и напасть на неё с пейнтбольным ружьём. Первый этап проходит на улицах Элвуда. Игрок может встретиться с Родни и Лестером, чтобы научиться новым трюкам и получить два новых скейтборда. Он также может подстрелить других скейтеров, чтобы забрать их скейты, пейнтбольные патроны и метательное оружие. Этап заканчивается, когда игрок находит жену мэра и побеждает её в схватке. Во второй кат-сцене показаны последствия разборки. Герой направляется к местному хафпайпу, но обнаруживает, что его сносят. Ему преграждает путь строитель, который сообщает, что, поскольку хафпайп был построен без разрешения, его нужно снести. Когда герой спрашивает, что теперь делать городским скейтерам, строитель грубо отвечает, что ему нужно найти работу, чтобы купить разрешение на строительство, «или заняться вязанием». Второй этап проходит в торговом центре. Герой устроился разносчиком, чтобы заработать на новый хафпайп. У игрока есть ограниченное время на доставку товаров по двухэтажному торговому центру. Если герой успевает вовремя, он получает чаевые (дополнительное оружие или полезные предметы). Помимо других скейтеров, герою приходится иметь дело с медлительными покупателями, которые несут коробки, и охранником. После того как герой доставляет заказы и получает оплату, он навещает Родни, который заканчивает чертежи нового хафпайпа. По нелепой случайности герой включает вентилятор вместо света. Чертежи вылетают в окно и разлетаются по пляжу. Так начинается третий этап. Герой должен собрать все страницы чертежей, пока их не унесло ветром. Пробираясь мимо роллеров, крабов, чаек и качков, герой может снова встретиться с Лестером и Родни, чтобы научиться новым трюкам и купить новые доски. После того как все страницы чертежа найдены, СиДжей уходит из мэрии с деньгами, которые герой заработал на втором этапе. Судьба снова играет против героя. После покупки разрешения на строительство СиДжея похищают Айспик и его банда. Четвертый этап проходит на заброшенном складе, который Айспик и его банда называют своим домом. В отличие от других этапов, склад представляет собой четырехэтажный лабиринт из комнат, а не один длинный экран, по которому игрок может перемещаться вперед и назад. Найдя разрешение на строительство, герой поднимается на крышу, где побеждает своего заклятого врага. После того как СиДжей спасен, а разрешение на строительство найдено, герой и его друзья могут построить свой новый хафпайп Double Trouble. Игра заканчивается тем, что игрок может использовать рампу.

, чтобы оставлять комментарии