S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky►ИСКАТЬ СТАЛКЕР ОТ КЛЫКА #5

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — это приквел к первой части серии, события которого разворачиваются за год до Тени Чернобыля. Главный герой — наёмник по прозвищу Шрам. Игра сочетает элементы шутера от первого лица и RPG, а также вводит войну группировок и обновлённую систему артефактов и улучшений. Прохождение основной сюжетной линии занимает около 10–12 часов, но открытый мир и побочные задания значительно увеличивают это время. Игра начинается с того, что Шрам ведёт группу учёных, но попадает под выброс, выживает и оказывается на базе группировки «Чистое небо». Здесь предстоит воевать с ренегатами, выполнять задания для «Чистого неба», собирать флешки для механика (апгрейды), искать редкие артефакты и оружие. Ключевые задачи: поговорить с Холодом и Лебедевым, отвоевать территории у ренегатов, освободить дорогу на Кордон.После зачистки переходов Шрам попадает на Кордон, где сразу сталкивается с пулемётным огнём военных. Нужно добраться до Сидоровича, выполнить его поручение (найти потерянный хабар), узнать о сталкере Клыке и отправиться на Свалку. Здесь можно присоединиться к одиночкам и получить детектор «Медведь».На Свалке Шрама встречают бандиты. Основная задача — освободить сталкеров из концлагеря, не используя гранаты. В аномалиях можно найти редкие артефакты. Поиск информации о Клыке приводит к Тёмной долине.На базе «Свободы» нужно выполнить задания для Чехова, чтобы узнать о Клыке. Помогая «Свободе» отбить атаки наёмников, герой получает координаты Клыка. В схроне Клыка обнаруживается КПК с информацией о тайнике в подземельях Агропрома.Здесь обосновался «Долг». Шраму предстоит спуститься в подземелья, чтобы найти тайник группы Стрелка. В подземельях много мутантов (снорки, контролёр), нужно включить насосы и затопить тоннели. В тайнике — КПК с информацией о походе Стрелка к центру Зоны.Учёные на Янтаре просят вернуть КПК пропавшей экспедиции. После этого Сахаров создаёт прототип устройства защиты от пси-излучения. На заводе Янтарь нужно защищать учёных от зомби во время ремонта охлаждения.Шрам видит убегающего Стрелка, но догнать его невозможно. Нужно найти Лесника, который укажет путь в Лиманск через мост, контролируемый ренегатами.Здесь предстоит помочь наёмникам, найти артефакт «Компас» для спасения сталкеров из пространственной аномалии, использовать антенну для передачи сообщения.Город полон врагов, много сражений с «Монолитом» и военными. В северной части города Шрам воссоединяется с «Чистым небом» для финального рывка.

Иконка канала Igor ► Play
11 подписчиков
12+
14 просмотров
день назад
12+
14 просмотров
день назад

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо — это приквел к первой части серии, события которого разворачиваются за год до Тени Чернобыля. Главный герой — наёмник по прозвищу Шрам. Игра сочетает элементы шутера от первого лица и RPG, а также вводит войну группировок и обновлённую систему артефактов и улучшений. Прохождение основной сюжетной линии занимает около 10–12 часов, но открытый мир и побочные задания значительно увеличивают это время. Игра начинается с того, что Шрам ведёт группу учёных, но попадает под выброс, выживает и оказывается на базе группировки «Чистое небо». Здесь предстоит воевать с ренегатами, выполнять задания для «Чистого неба», собирать флешки для механика (апгрейды), искать редкие артефакты и оружие. Ключевые задачи: поговорить с Холодом и Лебедевым, отвоевать территории у ренегатов, освободить дорогу на Кордон.После зачистки переходов Шрам попадает на Кордон, где сразу сталкивается с пулемётным огнём военных. Нужно добраться до Сидоровича, выполнить его поручение (найти потерянный хабар), узнать о сталкере Клыке и отправиться на Свалку. Здесь можно присоединиться к одиночкам и получить детектор «Медведь».На Свалке Шрама встречают бандиты. Основная задача — освободить сталкеров из концлагеря, не используя гранаты. В аномалиях можно найти редкие артефакты. Поиск информации о Клыке приводит к Тёмной долине.На базе «Свободы» нужно выполнить задания для Чехова, чтобы узнать о Клыке. Помогая «Свободе» отбить атаки наёмников, герой получает координаты Клыка. В схроне Клыка обнаруживается КПК с информацией о тайнике в подземельях Агропрома.Здесь обосновался «Долг». Шраму предстоит спуститься в подземелья, чтобы найти тайник группы Стрелка. В подземельях много мутантов (снорки, контролёр), нужно включить насосы и затопить тоннели. В тайнике — КПК с информацией о походе Стрелка к центру Зоны.Учёные на Янтаре просят вернуть КПК пропавшей экспедиции. После этого Сахаров создаёт прототип устройства защиты от пси-излучения. На заводе Янтарь нужно защищать учёных от зомби во время ремонта охлаждения.Шрам видит убегающего Стрелка, но догнать его невозможно. Нужно найти Лесника, который укажет путь в Лиманск через мост, контролируемый ренегатами.Здесь предстоит помочь наёмникам, найти артефакт «Компас» для спасения сталкеров из пространственной аномалии, использовать антенну для передачи сообщения.Город полон врагов, много сражений с «Монолитом» и военными. В северной части города Шрам воссоединяется с «Чистым небом» для финального рывка.

, чтобы оставлять комментарии